14.1.A Détourage sur fond vert avancé : Détourage de l’ascenseur
14.1.B Détourage sur fond vert avancé : Intégration au décor
14.1.C Détourage sur fond vert avancé : Création de l’ombre
14.1.D Détourage sur fond vert avancé : Étalonnage
14.2.A Création d’un Matte Painting : Tracking
14.2.B Création d’un Matte Painting : Remplacement du ciel
14.2.C Création d’un Matte Painting : Ajout d’éléments photo
14.2.D Création d’un Matte Painting : Ajout d’éléments vidéo
14.2.E Création d’un Matte Painting : Étalonnage
14.4.A Transformation des yeux : Tracking
14.4.B Transformation des yeux : Modélisation de l’oeil blanc
14.4.C Transformation des yeux : Création des reflets
14.4.D Transformation des yeux : Création du deuxième oeil
14.4.E Transformation des yeux : Étalonnage
14.5.A Ajout de flammes sur un pistolet : Tracking
14.5.B Ajout de flammes sur un pistolet : Ajout du Muzzle Flash
14.5.C Ajout de flammes sur un pistolet : Création de l’effet de lumière
14.5.D Ajout de flammes sur un pistolet : Étalonnage
14.6.A Désintégration d’un personnage grâce aux particules : Préparation des calques
14.6.B Désintégration d’un personnage grâce aux particules : Création des particules
14.6.C Désintégration d’un personnage grâce aux particules : Intégration des particules
14.7 Stabiliser une vidéo
14.8.A Supprimer un élément indésirable d’une vidéo : Création du masque
14.8.B Supprimer un élément indésirable d’une vidéo : Suivi de masque
14.8.C Supprimer un élément indésirable d’une vidéo : Remplissage de contenu
14.8.D Supprimer un élément indésirable d’une vidéo : Floutage de marques
14.9.A Remplacer le contenu d’un écran d’ordinateur : Premier personnage
14.9.B Remplacer le contenu d’un écran d’ordinateur : Fenêtre interlocuteur
14.9.C Remplacer le contenu d’un écran d’ordinateur : Ajout de l’interface Skype
14.9.D Remplacer le contenu d’un écran d’ordinateur : Peaufinage
14.10.A Création d'un sabre laser : Tracking
14.10.B Création d'un sabre laser : Création du sabre
14.10.C Création d'un sabre laser : Allumage du sabre
14.10.D Création d'un sabre laser : Création des effets de lumière
14.10.E Création d'un sabre laser : Étalonnage
14.11.A Remplacement d’une plaque d’immatriculation : Détourage de la plaque
14.11.B Remplacement d’une plaque d’immatriculation : Création d’une plaque vierge
14.11.C Remplacement d’une plaque d’immatriculation : Personnalisation de la plaque
14.12.A Reproduire l’effet HUD d’Iron Man : Tracking
14.12.B Reproduire l’effet HUD d’Iron Man : Création de l’intérieur du casque
14.12.C Reproduire l’effet HUD d’Iron Man : Étalonnage du personnage
14.12.D Reproduire l’effet HUD d’Iron Man : Création du premier HUD
14.12.E Reproduire l’effet HUD d’Iron Man : Création du deuxième HUD
14.12.F Reproduire l’effet HUD d’Iron Man : Multiplication des HUD
14.12.G Reproduire l’effet HUD d’Iron Man : Création des effets de lumière
14.12.H Reproduire l’effet HUD d’Iron Man : Créer un codage informatique (BONUS)
14.13 Création d'un hologramme
14.14.A Faire disparaître un personnage en fumée : Préparation des calques
14.14.B Faire disparaître un personnage en fumée : Détourage du personnage
14.14.C Faire disparaître un personnage en fumée : Disparition du personnage
14.14.D Faire disparaître un personnage en fumée : Ajout de fumée
14.14.E Faire disparaître un personnage en fumée : Étalonnage